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Cuantos tipos de mapas hay?

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  • aim_ (Aim, en español, "puntería"] En este modo se pone a disposición de los dos bandos una serie de armas en el suelo, con las que los jugadores podrán probarlas, hacer prácticas de tiro y adaptarse a ellas. No obstante, cada mapa está destinado a soportar un determinado número de armas distintas, por lo que no está permitido comprar en ninguno de los dos bandos. Este es un modo no oficial desarrollado por los usuarios. Según el tipo de arma con los que se jueguen en cada mapa, también se suele llamarlos por sus tipos de armas; si el mapa es de AK47, es ak-47_; scout, scout_; m3 y xm1014, shotgun__; etc.
  • awp_ (Artic Warfare Police, en español, "Ártica de guerra policial"] En este tipo, tanto terroristas como antiterroristas utilizan el fusil de francotirador "AWP" recogido del suelo al inicio de cada ronda. La misión es acabar con el equipo contrario utilizando bien dicha arma o bien cualquiera de las otras armas iniciales. En este mapa no está permitido comprar. La finalidad del mapa es entrenar a los jugadores en prácticas de tiro de larga distancia, lo que implica que los mapas tendrán diversas alturas y los bandos estarán separados por un campo muy extenso. Este es un modo no oficial desarrollado por los usuarios, y mas bien encajaría en el tipo "aim_".
  • as_: (Assassination, en español, "asesinato"] En estos mapas los antiterroristas defienden y los terroristas atacan. Los antiterroristas deben escoltar al VIP, elegido aleatoriamente, al Rescue Point (en español, "punto de rescate"] o, por el contrario, matar a todos los terroristas. Los terroristas deben matar al VIP antes de que llegue al punto de rescate, o retenerlo sin que escape hasta que se termine la ronda. El VIP tiene 200 puntos de chaleco antibalas y es el más fuerte en el equipo antiterrorista a pesar de que sólo tiene una pistola USP-45 con 12 balas de recarga y no se le está permitido comprar ni agarrar nada durante el juego. Estos mapas están disponibles en todas las versiones menos en Counter Strike: Source. No obstante, el único mapa oficial de Valve Software para Counter-Strike 1.6 es "as_oilrig". Tienen la particularidad de que no se pueden comprar algunas armas, como los rifles de francotirador.
  • de_: (Defusal, en español, "desactivación"] En los mapas de este tipo los antiterroristas defienden y los terroristas atacan. Es el tipo de mapa más jugado en la red y el más utilizado en las competiciones. El mapa consiste en que los terroristas deben hacer estallar un objetivo con una bomba de C4 en un planting Bomb Site (en español, "lugar de bomba"] o matar a todos los antiterroristas. Estos mismos deben eliminarlos antes de que coloquen la bomba, o en el caso de que ya esté activada, deben desactivarla incluso habiendo vencido a los terroristas. De entre los mapas más famosos se encuentran "de_dust2", "de_aztec", "de_dust", "de_tuscan" y "de_train".
  • cs_: (Counter Strike, en español, "contraataque"] En estos mapas los terroristas defienden y los antiterroristas atacan. En estos mapas hay una serie de rehenes, de número variable según el mapa, y los antiterroristas deben liberarlos o, en su defecto, matar a todos los terroristas. Para liberarlos hay que llegar hasta ellos y volver al hostage Rescue Point (en español, "Área de Liberación"]). Este punto de control suele ser donde empiezan la ronda los antiterroristas. La misión de los terroristas es evitarlo a toda costa, ya sea matando a los antiterroristas, o reteniendo a los rehenes hasta que termine la ronda. Por cada rehén avistado, el jugador antiterrorista recibirá una cantidad de dinero de $150; por cada rehén rescatado, un total de $1000. También es posible, tanto para los terroristas como para los antiterroristas, herir o matar a un rehén, ya sea intencionalmente o no. Generalmente, matar uno o varios rehenes está penado con perdida de dinero, una retención temporal o, incluso, una expulsión del servidor. De entre los mapas oficiales se destacan "cs_747", "cs_assault", "cs_italy", "cs_militia" y "cs_office"
  • es_: (Escape, en español, "escape"] En estos mapas los terroristas defienden y los antiterroristas atacan. En estos mapas los terroristas han de escapar por ciertos puntos de salida (variables según el mapa), y los antiterroristas deben evitarlo. Este es el tipo de juego menos popular. Si bien este es un modo oficial lanzado por Valve Software, no se incluye en Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero o Counter Strike: Source ningún mapa oficial para este modo.
  • he_: (Hand Explosive, en español, "explosivo de mano"] En este modo de juego, los jugadores solo cuentan con cuchillos y granadas de mano esparcidas por el suelo. Tanto terroristas como antiterroristas no pueden comprar nada. Este es un modo no oficial desarrollado por los usuarios.
  • fy_: (Fight Yard, en español, "campo de lucha"] A diferencia de la mayoría de los mapas, los jugadores recogeran armas del suelo en vez de comprarlas. Tanto los terroristas como los antiterroristas deben acabar con el grupo contrario para ganar la ronda. El primer mapa se supone que fue "fy_iceworld", y son muy similares a los mapas "aim_" ya que se recogen las armas del suelo en vez de comprarlas.
  • ka_: (Knife Arena, en español, "campo de cuchillos"] Este modo es similar a "fy_" con la única diferencia que los jugadores no disponen de armas más que el cuchillo inicial. Tampoco pueden comprar nada en el menú de compra. Al igual que los dos géneros anteriores, no ha sido lanzado por Valve, así que han sido los propios usuarios los encargados de crear el modo de juego. Este modo se popularizó gracias al mapa "ka_deagle".
  • gg_: (Gun Game, en español, "juego de armas"] Estos mapas solo están disponibles para servers con mod "Gun Game", en que la particularidad de juego es la de "deathmatch". En este tipo de mapas no se pueden comprar armas. A medida que vas matando obtienes mejores armas, empezando con la pistola Glock18. Si te matan, te revives automaticamente. Al igual que los tres géneros anteriores, no ha sido lanzado por Valve, así que han sido los propios usuarios los encargados de crear el modo de juego. Este modo se popularizó gracias al mapa "gg_star", de estética similar a la escena del control de metales de The Matrix.
  • zm_: (Zombie Mod en español, "mod zombie"] En este tipo de mapas, los humanos deben protegerse de los zombies (si son atacados por el mismo, serán infectados), en este juego no puedes comprar armas, si no que te las dan (m4a1,Ak47,etc), en caso de ser infectado por un zombie, debe seguir infectando hasta que muere el último humano (no infectado, si no, acuchillado). Uno de sus mapas que hizo posible su popularidad fue el mapa "zm_wooden_house_rmx" y el "zm_toxic_house".
  • dm_: (Death Match, en español, "duelo mortal"] En este tipo de mapas no hay otro objetivo que acabar con las fuerzas contrarias. No se podrán comprar armas, si nó que aparecerá una pantalla en la que elegís un arma gratis y la utilizarás por el resto del juego. Al igual que Gun Game, cuando un jugador muere, es revivido instantaneamente o en unos pocos segundos. Gana el que mas frags haya obtenido al finalizar el periodo del mapa. Este es un modo no oficial creado por los jugadores. Uno de los mapas mas famosos es "dm_aztec". Si bien el mod Death Match tiene sus propios mapas, también se puede jugar en cualquir tipo de mapa.
  • deathrun_ o dr_: (Death Run, en español, "corrida mortal"] En este tipos de mapas, los CTs deben pasar un camino en donde hay una serie de trampas ocultas. Los Terroristas, en cambio,están en un cuartel en donde tienen perillas para activar las trampas en el caso de que un CT esté por pasar ese lugar. Si el CT llega a eludir todas las trampas y sigue con vida, puede elegir un arma de fuego y entra al cuartel del terrorista para matarlo. El terrorista solo posee un cuchillo. Uno de los mapas mas famosos es "deathrun_temple".
  • kz_: (Kreedz. No tiene traducción al español porque "Kreedz" el apellido del creador de este mod) Estos mapas son de los mas raros. Te encuentras en la zona de spawn, y debes escalar el mapa hasta la cima antes que cualquier jugador. En estos mapas directamente no hay terroristas. El fin del juego es apretar el botón que está en la cima, y se detendrá un reloj en el cual dice cuando tardaste en subir. La particularidad de estos mapas es que incluyen todos los estilos de juegos, como Surf, Bunny Hop, Long Jump, Count Jump, etc., lo que lo hace mas difícil.
  • noobgame (Noob Game, en español, "juego de principiantes"] No son muy utilzados. En estos mapas los CTs y los Terroristas, al igual que el anterior, deben llegar hasta un punto de fin antes que todos los jugadores. La particularidad de estos mapas es que todos son del tipo Obstacle Course, y para este tipo de mapas sólo han sido inventados 5 mapas.
  • surf_ (Surf, en español, "surf"] En estos mapas se aplica principalmente, el estilo WindSurf. Los jugadores de ambos bandos se deslizan por largas rampas triangulares, y para jugar se requiere tener "sv_airaccelerate 100" para surfear precisamente, aunque no ess obligatorio. En algunos mapas se suele empezar con Scout, y otras particularidades es que tiene teletransportadores. El mapa mas famoso es "surf_ski_2".
  • sj_ (Soccer Jam, en español, "duelo de fútbol"] Estos mapas solo están disponibles para el mod de SoccerJam. Estos mapas son canchas de fútbol. Juegan los CTs contra los Terroristas, distribuidos en los dos equipos. Por defecto, con la H el jugador se pone a esprintar, con la Z y la X hace comba al tirar y con el botón de disparo lanza la pelota, ya sea al arco o a un compañero.
  • j_, jb_, jailbreak_ o ms_: (Jail Break, en español, "escape de prisión"] Estos mapas son recientemente creados, en 2009. Es un Mod en el que los CTs poseen armas, y los Terroristas solo poseen cuchillos, y están encerrados en celdas. Los CTs deben hacer salir a los TTs para hacer competiciones, hora de almuerzo, etc. El objetivo de los TTs es matar a los CTs cuando salen de las celdas, sin otra cosa que cuchillos, aunque en el escape pueden robar armas.
  • csde_: (Counter Strike & Defusal, en español, "contraataque & desactivación"] En estos tipos de mapas se aplican los mismos objetivos que los de_ y cs_. Los Terroristas deben hacer explotar la bomba, mientras que los CTs deben rescatar a los rehenes. Ambos bandos tienen respectivamente los mismos objetivos que cs_ y de_. Estos mapas apenas se conocen y no se juegan.
  • hns_: (Hide and Seek, en español, "esconder y buscar (las escondidas)"] Estos mapas solo están disponibles para servers de "Hide And Seek". Los mapas son grandes escenarios en que los CTs deben matar a los TTs sin otra cosa que cuchillos. Ahora bien, en estos mapas se aplican los estilos de saltos pro, como el LJ, CJ, LAJ, etc. Los Terroristas disponen de un tiempo determinado para esconderse o escapar, también con la imposibilidad de tener armas; solo llevan dos granadas FlashBang y una granada especial utilizada para paralizar a los CTs.
  • fun_ (Fun, en español, "diversión"] Son pequeños mapas con muchas particuralidades especiales, por ejemplo, tiene teletransportadores, surf, bhop, vehiculos (a los que incluso se pueden manejar), largas zonas para nadar, etc. El objetivo es acabar con el bando contrario. Dos de los mas conocidos son "fun_allinone" y "fun_nextside".
  • bb_: (Base Builder, en español, "construcción de bases"] Puede que sea el mod para Counter-Strike mas raro que exista. Estos mapas solamente se juegan en servers de mod "Base Builder". Los CTs deben construir sus propias bases con partes que el mapa les proporciona, en un tiempo determinado. Cuando el tiempo se acabe, los Terroristas, que son zombies, deben entrar a sus bases y matarlos. Los CTs tienen un panel para elegir armas sin comprarlas, como en los "Death Match". Los zombies no pueden tener armas, pero tienen mucha vida. Hay hasta cuatro o cinco clases de zombie (Fast, Classic, Jumper, Tanker, Monstruo, Master, Draken y Nemesis, el server dispone de esas ocho clases), con diferentes habilidades cadaa uno. Cuando un CT muere infectado, se convierte en zombie y debe matar a los restantes CTs.
  • rats: (Rats, en español,"ratas"] Estos mapas no son fijos, es decir, no son mapas con una extensión propia, sinó que es un mapa en que la particularidad es que es una gran sala cotidiana a la escala de personas muy pequeñas, del tamaño de ratas. Estos mapas son aplicados a los modos oficiales de_, cs_ y as_, ya que aunque tengan la particularidad de mapas, pueden tener objetivos especiales.
  • Half-Life Maps: (en español, "mapas de Half-Life"] Estos mapas son pertenecientes al juego Half-Life, y están introducidos, por error, en todos los servers de Counter-Strike 1.6, sin depender del mod del server. Lo que ocurre es que al instalar el CS, también se debe instalar HL, y los mapas de este se introducen, ocultos, en el HLDS. Los mapas son "boot_camp", "undertow", "subtransit", etc. No tienen extensión fija. Tienen el gran error de que solo pueden participar cuatro o cinco en cada mapa, haciendo que los restantes se queden de espectadores. En los servidores, los mapas están ocultos; no apaarecen con un ID al poner "votemap" en consola, pero si son introducidos en amx_votemap o amx_map se pueden jugar sin problemas.
  • afm_: (American Football Mod, en español, "mod de fútbol americano"] Este Mod es el mas reciente creado, en 2011, y practicamente es muy poco conosido fuera de Estados Unidos, único país que utiliza estos tipos de mod en sus servers. Como el nombre lo dice, este mod utiliza el Fútbol Americano, de la misma manera en que el sj_ utiliza el fútbol común.
  • bhop_: (Bunny Hop, en español, "salto de conejo"] Estos tipos de mapa son del tipo kz_, solamente que, como su nombre lo dice, sólo se usa el estilo Bunny Hop.
  • mg_: (Mini Game, en español, "mini juego"] Estos mapas no se conocen, y se cree que casi no existen mapas de este tipo. Conociendo la saga de juegos Mario Party, pueden tratarse de minimapas con competiciones de fútbol, carreras de pie, carreras de vehículos, etc. Son mapas para pasar el tiempo haciendo otro tipo de ocio.
  • sh_: (Super Hero, en español, "Super Heroe"] Este mod no es de los mas utilizados, pero tampoco de los que se suelen dejar de lado. En estos mapas se reparten los tres objetivos oficiales (Escape del VIP, plantar el C4 y rescatar rehenes). A medida que los jugadores cumplen sus objetivos, ganan puntos, que pueden usar para convertirse en los super heroes que elijan, como Batman y Superman.
  • pb_: (Paint Ball, en español, "bola de pintura"] Mod que simula el PaintBall como el de la vida real. Fue creado recientemente. Ambos bandos tienen las mismas armas (MP5, Usp45/Glock18, Cuchillo, HE y SG), solo que tienen diferentes models para que se parezcan mejor a las del PB. Para hacerlo mas realístico, las bolas de pintura tardan en llegar a la víctima, lo que hace que en un mano a mano, los dos que se disparan mueran al mismo tiempo. El único objetivo es eliminar a todo el bando contrario, con la única particularidad del PB. Si bien este mod tiene sus propios mapas, también pueden jugarse en cualquier otro mapa.
  • pm_: (PokeMod, en español, "pokemod"] Este mod es muy similar al Gun Game, solo que las armas no se ganan, se eligen, y además, a medida que matas enemigos, ganas experiencia que puedes utilizar para correr mas rápido, tener mas vida, saltar mas alto, etc., haciendo que la estética sea similar a los juegos de Pokemon (de ahí su nombre).
  • vb_: (Voley Ball, en español, "voley"] Este mod es igual al SoccerJam, con los mismos controles y todo, con la única excepción que los escenarios son de voley y se aplican todas las reglas de este. A diferencia de los dos anteriores, solamente se pueden jugar en mapas creados exclusivamente para este mod.

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